Время от времени по-прежнему встречаются споры о том, являются ли игры искусством. Много копий сломано в подобных дискуссиях, однако в конечном счёте всё сводится к осмыслению дефиниции, что для конкретного человека искусство, а что нет. «Притча о Стэнли», или в оригинале The Stanley Parable, — яркий представитель арт-хаусной камерной инсталляции, которая способна насмешить, напугать и заставить задуматься о многом. Если говорить об игровом жанре, то перед нами классический симулятор ходьбы в духе What Remains of Edith Finch, но именно в таком жанре чаще всего встречаются сюжетные шедевры. Вспомним тот же Dear Esther – никакого геймплея, но эмоционально игра — шедевр.
В Притче о Стэнли важен не геймплей или сюжет, а идея: Дэви Риден, автор игры, задался вопросом: «А что было бы, если игрок, читатель или зритель произведения получил бы полную свободу?» Почти в любой игре того времени были сюжетные развилки, которые позволяли развитию действия свернуть в одну из сторон и прийти к условно хорошей или условно плохой концовке. Исключением был разве что Heavy Rain, который имел настолько огромное количество развилок, что создавал ощущение уникального экспириенса для каждого игрока, в зависимости от сделанных выборов главные герои могли погибнуть, а история пойти совершенно непредсказуемым путём, впрочем, все эти вариации были предусмотрены гением Дэвида Кейджа, Риден же задался вопросом: «А как могла бы выглядеть игра, где протагонист мог бы ослушаться автора?»
Сюжет берёт начало в обычном кабинете, где обычный офисный сотрудник, по имени Стэнли, сидит за самым обычным компьютером в кабинете 427. Его работа заключается в том, чтобы нажимать те кнопки, которые высвечиваются на экране. Но однажды команды перестали поступать на экран его компьютера, а выйдя из офиса, он обнаружил, что все сотрудники исчезли.
Обо всём этом повествует рассказчик, автор истории о Стэнли, которого блестяще озвучил Кивэн Брайтинг, закадровый голос сопровождает Стэнли и игрока на протяжении всей игры. Первый момент изумления происходит в то мгновение, когда Стэнли оказывается перед двумя дверьми, рассказчик утверждает, что он вошёл в левую дверь, однако никто не мешает игроку войти в правую и узнать, что будет тогда, ведь сюжет пойдёт совершенно иным путём, приведя к другой концовке, которых тут целых двадцать. Рассказчик будет живо реагировать на любое отклонение Стэнли от его сюжета: иронизировать (доходя до тонкого сарказма и чёрного юмора), обижаться, ломать четвёртую стену и… переписывать сюжет на ходу, пытаясь создать цельное произведение, несмотря на выходки сумасбродного героя.
Не стоит пугаться масштаба, ведь получение всех оригинальных 20 концовок займёт 3-4 часа, а при достижении одной из них игра будет отбрасывать вас в самое начало, давая возможность пережить новое приключение Стэнли, узнать, что будет, если действовать в другой последовательности или выбирать другие пути. В какой-то момент поражаешься, как много непохожих друг на друга историй можно создать из оригинальной отправной точки. Одна из них и вовсе закинет вас в маленький уровень из игры Portal (Stanley parable сделан на движке Source от компании Valve — авторов серий Half-Life и Portal).
Примечательно, что для того, чтобы получить подлинную концовку, – нужно следовать указаниям автора. Тогда рассказчик скажет Стэнли, что теперь он сам решает, что ему делать. Метафорически это отсылает нас к отношениям Бога и человека: следуй путём заповедей, чтобы обрести подлинную свободу.
И это только одна из возможных историй и одно из возможных ее прочтений. 27 апреля 2022 года вышло Ultra Deluxe издание, и в полюбившемся игрокам офисе появилась дверь с надпись «New content» (новый контент), за которой пряталось сообщение о том, что Ultra Deluxe не что иное, как сиквел культовой игры.
Обновлённая Притча сменила движок, сохранив при этом полюбившийся всем стильно. Картинка практически идентична оригиналу, хотя вместо Source теперь используется Unity, возникло несколько новых концовок и шуток над современными веяньями игровой индустрии, в духе ненужных ремейков, куча отсылок к популярным франшизам (есть даже сообщение-подсказка на полу из Dark Souls).
The Stanley Parable – уникальный игровой опыт, который должен ощутить каждый. Если ищите уютную, местами смешную, местами грустную историю на несколько вечеров, за которой можно расслабиться и отдохнуть, – не проходите мимо этого шедевра.
Фото: Steam
Специально для Агентства Особых Новостей (on24.media).