Петербургские разработчики студии Shikamiy совместно с директором сурдоцентра DEAFON провели мероприятие по созданию компьютерных игр, где слуховой аппарат станет полноценным элементом игрового процесса.

Хатакон по разработке необычных игр пройдет в Северной столице. Начнётся он 10 февраля в полдень, а завершится на следующий день, в 20:00. Подведение итогов состоится 18 февраля.

Место проведения: г. Санкт-Петербург, м. Дунайская, ул. Бухарестская, д. 122, корп. 1, Библиотека №5 «Гармония».

Консультантом для разработчиков выступитт Максим Исаев, неслышащий основатель и директор сурдоцентра “DEAFON” и магазин спецтоваров, которые повышают комфорт жизни людей с нарушениями слуха. Там не понаслышке знают о трудностях, с которыми сталкиваются инвалиды по слуху, и потому эффективно помогают им добавить в свою жизнь ярких красок и повысить качество информационной доступности. Одно из основных направлений центра — слухопротезирование неслышащих, которое включает в себя проверку слуха и выявление остаточной части, индивидуальный подбор аппарата, его настройку и помощь человеку с адаптацией к нему.


Хакатон (от hacker — хакер и marathon — марафон) — событие, где программисты, дизайнеры и менеджеры сообща решают какую-то задачу в течение ограниченного времени, соревнуясь между собой.

В данном случае начинающие разработчики за 32 часа должны будут создать игру, особенностью которой станет внедрение слухового аппарата в качестве вспомогательного элемента. Об этой необычной задаче они узнают только на старте события.

Мероприятие пройдёт в Библиотеке авторов игр “Индикатор СПБ”.

Настройка аппарата и последующее привыкание к нему – не легкий процесс. Сурдоакустику предстоит подобрать марку и модель аппарата под конкретного клиента, а также помочь в адаптации к новому прибору.

Получившийся продукт должен помочь обществу понять, как слабослышащие воспринимают мир.

В качестве спикеров выступят:

Антон Мисливец и Алеся Булгакова — организаторы и кураторы мероприятия.

«Индикатор — это площадка для разработчиков игр, где можно обменяться опытом с коллегами, получить знания и навыки необходимые для создания своей игры, посетить лекции и мастер-классы лучших специалистов игровой индустрии, принять участие в джемах и хакатонах и, конечно, собрать команду своей мечты. Мы уже пятый год помогаем начинающим разработчикам игр и содействуем развитию игровой индустрии в России», — говорит Алеся Булгакова.

«Наша цель с этим проектом — создать уникальный и интересный продукт, который позволит показать миру другую сторону слабослышащих людей. Мы также хотим донести до слабослышащих людей, что они являются полноценной частью общества.

Изначально мы планировали привлечь слабослышащих разработчиков, но из-за нехватки кадров в мире глухих не удалось реализовать эту идею. В будущем мы надеемся, что глухие люди смогут развиваться в этой области наравне со слышащими», — отметил другой спикер.

Фото: организаторы

Источник: организаторы

Александр Меркушев

Специально для Агентства Особых Новостей (on24.media)

 
, ,

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *