Писать о ремейках – крайне непростая задача. Мало того, что нужно преодолеть собственный синдром утёнка, так ещё и объяснить, чем ремейк хорош или плох, не допуская сюжетных спойлеров, практически невозможно. Попробуйте провести сравнение двух яблок в условиях, когда вам нельзя говорить об их цвете, форме, сорте и вкусе. Потому спойлеры в тексте будут, но я постараюсь не затрагивать главные сюжетные повороты, а вынесу их в отдельный раздел. Договорились? Тогда приступим.
Вторая часть Сайлент Хилл, вышедшая в 2001, и по сей день считается лучшим психологическим хоррором в игровой индустрии. В то время игры в большинстве своём были ориентированы на подростков и тонкие материи вроде чувства вины, совести, патологического поведения жертвы насилия никто в них не затрагивал, а Team Silent затронули, да так, что потрясли всю индустрию и прочно вошли в историю. Среди прямолинейных сюжетов второй Сайлент Хилл с его многослойной метафоричностью выглядел диковинкой, бриллиантом. Каждый монстр был связан со страхами и подавленными желаниями главного героя, отражая то уродливость его похоти, то бессилие перед обстоятельствами, то не слишком почтительное, мягко говоря, отношение к женщинам. Напомню, что манекены с двумя нижними половинами авторами пояснялись как идеальная женщина, у которой нет ничего лишнего вроде головы, мыслей, личности и прочего. Стоит подчеркнуть, что автор статьи ни в коем случае не разделяет подобных взглядов, – это именно метафора, которую озвучили разработчики, и справедлива она для данного конкретного персонажа. А то сейчас модно – прокомментируешь чьё-то творчество, и уже оказывается, разделяешь его идеи и сам такой же.
Сюжет
Основной сюжет в ремейке остался без изменений: Джеймс получает письмо от своей супруги Мэри, которая пишет, что ждёт его в городке Сайлент Хилл, где они провели медовый месяц. Вот только Мэри умерла три года назад от неназываемой болезни, а мёртвые, как известно, не пишут писем. Убитый горем Джеймс, так и не оправившийся от утраты, хватается за соломинку и отправляется в курортный городок, в надежде встретить свою возлюбленную.
По прибытии он обнаруживает, что прямой въезд в город закрыт и попасть в него можно лишь через кладбище, где он встречает странную девушку, по имени Анжела, которая, по её словам, ищет в этом городе свою умершую мать. Говорит она очень медленно, как будто под транквилизаторами, и крайне странно реагирует на движения героя, демонстрируя страх перед мужчинами.
Очень скоро выясняется, что город населён странными монстрами, которые, как и упоминалось выше, отражают пороки главного героя, он знакомится с Эдди – парнем, страдающим лишним весом, и маленькой девочкой Лорой, которая будто не видит никаких монстров. Наконец, на пирсе он находит свою жену Мэри, которая оказывается… стриптизёршей из местного ночного клуба и называет себя Марией.
Так начинается путешествие Джеймса в глубины собственного ада в сопровождении самого узнаваемого хоррор героя в компьютерных играх – Пирамидоголового.
Геймплей
Оригинал 2001-го года обладал достаточно условной двухкнопочной боевой системой – отбежал — выстрелил, в ремейке же монстры стали куда более опасными, а игроку дали возможность уворачиваться. Импакт от ударов ощущается превосходно, ты прямо чувствуешь, что Джеймс – не спецназовец и битвы даются ему непросто, а вот стрелковое оружие не так хорошо ощущается. Монстры теперь не ждут смиренно своей участи – они могут увернуться, спрятаться, слиться с окружением, а бесшовный мир, лишенный загрузок локации, позволяет им преследовать главного героя. При этом мне боевка уж слишком сильно напомнила недавний Calisto protocol – те же уклонения, те же проблемы. Только тут это еще и на сюжет влияет.
Спойлерные сравнения
Чтобы объяснить, что в ремейке мне не понравилось, – просто необходимо провести параллели с оригиналом, а, поскольку многие такие моменты раскрывают сюжетные повороты, я решил вынести их в отдельный раздел, если боитесь спойлеров – переходите сразу к итогам.
СПОЙЛЕР
Для начала глобальный спойлер: Сайлент Хилл позвал Джеймса, потому что он устал возиться с больной женой и задушил её подушкой, а потом защитные механизмы психики создали ложные воспоминания об упоминавшихся ранее трёх годах. Город притягивает к себе людей, совершивших что-то злое, чтобы наказывать их, заставить понять, что они сделали, и измениться, ну, либо сойти с ума и завершить свой жизненный путь. Своего рода экстремальная психотерапия. Каждый видит город по-своему в зависимости от своей вины. Одной из потрясающих особенностей оригинальной игры было то, что совершенно неочевидные действия героя влияли на концовку. Чтобы получить хорошую концовку, в которой Мэри прощает Джеймса и просит его жить дальше, ради Лоры и других, нужно было: регулярно перечитывать её письмо и смотреть на фотографию, прослушать довольно тяжёлый монолог, когда она в истерике из-за серьёзной болезни кричит на мужа не реагировать на Марию, не защищать её от монстров, показывая, что Джеймсу нужна именно его жена, а не какая-то замена, и не смотреть на нож в инвентаре. Тогда Джеймс берёт малышку Лору за руку, метафорически удочеряя её, и они вместе покидают город. Я выполнил эти условия и всё равно получил концовку, в которой Джеймс не может простить себя и кончает жизнь самоубийством, хотя для её получения нужно было рассматривать нож в инвентаре и не лечиться при ранениях, показывая, что жизнь без Мэри для Джеймса — сплошное страдание, чего я не делал. Ошалев от такого поворота, я пошел смотреть прохождения других и уловил закономерность: они просто меньше умирали и получали лучшую концовку, не выполняя других условий. И вот это провал. Потому, что выходит, можно выбрать лёгкий уровень сложности, поставить максимальную помощь в автоприцеливании и, не напрягаясь, получить лучший финал. Игра будто наказывает тебя за то, что ты выбираешь более высокую сложность, желая глубже её прочувствовать, а это прямо серьёзная ошибка геймдизайна. С персонажами тоже всё не так гладко – Анжела сильно прибавила в весе. И нет, я не против полных людей, но надо понимать, что внешний вид в художественном произведении не случаен. Хрупкая девушка с утончёнными чертами из оригинала подчеркивала уязвимость, она напоминала балерину со сломанными ногами, изувеченный цветок, который сорвали и изгадили. Напомню, что постепенно мы узнаём, что ее много лет насиловали отец с братом. Эдди же стал каким-то слишком… обиженным что ли. Напомню, что арка персонажа заключается в том, что над ним с детства смеялись из-за лишнего веса. Он добыл оружие и пристрелил издевавшегося над ним одноклассника, потому в его версии города повсюду трупы, а он постоянно оправдывается, что это не он убил. И в конце он сходит с ума, признавая, что да, он убивал и делал правильно. «Не важно красивый ты или уродливый, важно – у кого пистолет», — и в оригинале тебе становилось не по себе, потому что перед тобой поехавший психопат, и последующая битва с ним была способом выжить. В ремейке же он говорит почти те же слова, но с совсем другой интонацией, он не пугает, его просто жалко. И, убивая его в ремейке, ты не чувствуешь, что пытаешься выжить, ты ощущаешь себя очередным ублюдком, который несправедливо обижает человека.
Итог
В целом ремейк получился хорошим. Излишняя натуралистичность, конечно, повредила атмосфере оригинала, но в большинстве сцен ощущается бережное отношение к нему. Если вы не знакомы с оригиналом – обязательно попробуйте, это история, которую должен узнать каждый. Берегите дорогих людей, будьте чуткими, чтобы у туманного городка не было повода позвать вас.
Наш сайт использует данные cookie для улучшения пользовательского опыта взаимодействия с сайтом. Продолжая просмотр, вы соглашаетесь на их использование. Вы в любой момент можете очистить данные в настройках своего браузера.
This website uses cookies to improve your experience while you navigate through the website. Out of these, the cookies that are categorized as necessary are stored on your browser as they are essential for the working of basic functionalities of the website. We also use third-party cookies that help us analyze and understand how you use this website. These cookies will be stored in your browser only with your consent. You also have the option to opt-out of these cookies. But opting out of some of these cookies may affect your browsing experience.
Necessary cookies are absolutely essential for the website to function properly. These cookies ensure basic functionalities and security features of the website, anonymously.
Cookie
Duration
Description
cookielawinfo-checkbox-analytics
11 months
This cookie is set by GDPR Cookie Consent plugin. The cookie is used to store the user consent for the cookies in the category "Analytics".
cookielawinfo-checkbox-functional
11 months
The cookie is set by GDPR cookie consent to record the user consent for the cookies in the category "Functional".
cookielawinfo-checkbox-necessary
11 months
This cookie is set by GDPR Cookie Consent plugin. The cookies is used to store the user consent for the cookies in the category "Necessary".
cookielawinfo-checkbox-others
11 months
This cookie is set by GDPR Cookie Consent plugin. The cookie is used to store the user consent for the cookies in the category "Other.
cookielawinfo-checkbox-performance
11 months
This cookie is set by GDPR Cookie Consent plugin. The cookie is used to store the user consent for the cookies in the category "Performance".
viewed_cookie_policy
11 months
The cookie is set by the GDPR Cookie Consent plugin and is used to store whether or not user has consented to the use of cookies. It does not store any personal data.
Functional cookies help to perform certain functionalities like sharing the content of the website on social media platforms, collect feedbacks, and other third-party features.
Performance cookies are used to understand and analyze the key performance indexes of the website which helps in delivering a better user experience for the visitors.
Analytical cookies are used to understand how visitors interact with the website. These cookies help provide information on metrics the number of visitors, bounce rate, traffic source, etc.
Advertisement cookies are used to provide visitors with relevant ads and marketing campaigns. These cookies track visitors across websites and collect information to provide customized ads.